Kategóriák: CikkekPC tesztek

Satisfactory – Játékteszt

A játéknak rögös útja volt addig, ahol most tartunk. Kezdetben egy nagyon rosszul kommunikált Epic Games exkluzivitással indult a projekt. Kezdetben egy Steam játéknak indult a dolog, aztán egy hirtelen bejelentésre Epic timed exkluzív lett, amelyre meglehetősen rosszul reagáltak az emberek. Miután lejárt az exkluzivitás, akkor visszaérkezett Steamre, ahol Early Access címként folytatódott a fejlesztése. Viszont az a játék, amivé kinőtte magát végül az 1.0-ás változata, az úgy tűnik képes volt elfeledtetni ezt a baklövést.

A történetünk egy idegen bolygóra landolással kezdődik. A bolygó maga hatalmas (30km2) és különféle növényzet/állatvilág található egyes pontjain. Kezdetben kézi erővel és a környezetünkben talált erőforrásokból kell előállítanunk egy kis bázist, ami a tech tree és a termék előállításunk központi része lesz. Célunk pedig az lesz, hogy a FICSIT alkalmazottjaként felfedezzük és kiaknázzuk az új világ adta lehetőségeket. Segítségünkre lesz még ADA (Artificial Directory and Assistant), a FICSIT AI asszisztense, aki folyamatosan információval (és rengeteg poénos szöveggel) lát el minket munkánk során.

Az egyik fontos dolog, amely megkülönbözteti a játékot például a Factorio-tól és sok más hasonló gyár automatizáló játéktól az az FPS nézet és a 3D világ. Ez lehetővé teszi nem csak a horizontális, de a vertikális terjeszkedést is. Amint megépítjük az első futószalagunkat, szinte már azonnal megérezzük a késztetést arra, hogy többszintes gépmonstrumokat alkossunk. Ehhez az út hosszú és nyersanyagokkal teli, de szépen lassan, kiskanállal adagolja számunkra a fejlesztéseket a játék. Mindig ad egy olyan nagy célt, aminek az irányába mindig tudunk dolgozni. Sosem érezzük azt, hogy csak felesleges időhúzás lenne, amit teszünk.

Amikor már elérünk a szinte teljesen önműködő gépesítésig, akkor sem lesz még vágyunk megállni, ugyanis mindig lehet még egy kicsit optimálisabb, még egy kicsit jobb a termelés. Ezen felül még egy rejtélyes idegen entitás csodás állatvilág és szép természetes barlangok várnak felfedezésre. A világ felfedezésére járműveket készíthetünk, amelyekkel nem csak könnyebb és gyorsabb lesz a közlekedés, de egy kibővített inventoryt is szolgáltat. Ezeket később automatizálni is tudjuk, ami szintén az alap koncepcióba köt vissza, a termelés optimalizálásába. Vigyázni kell, mert nagyon addiktív!

Legfrissebb bejegyzések

Revenge of the Mage – Betekintő

Mágikus roguelite a multiverzumban.

2025-03-15

Virágok és rémálmok: Megérkezett a Silent Hill f új trailere

Groteszk szörnyek, burjánzó növények és pszichológiai horror vár rád egy olyan történetben, amely a szépséget…

2025-03-14

Slime Heroes – Játékteszt

Színes pacák fegyverzetben, történetük megismételhetetlen.

2025-03-13

Befutott a korai hozzáféréses Steel Hunters indulási dátuma

A Wargaming új játéka, a Steel Hunters egy online, harci robotos hősöket felvonultató lövöldözős játék,…

2025-03-12

Monster Train 2 – Betekintő

Teljes gőzzel a mennyek közepébe!

2025-03-12

Érkezik a Death Stranding 2: On the Beach

Hideo Kojima hivatalosan is bejelentette, hogy mikor jelenik meg a Death Stranding 2.

2025-03-10