A platformerek közül mindig is azok voltak a legjobbak, amelyek átadták a pályákon lévő tér érzését, de gyakorlatilag 2 dimenziós mozgást engedtek csak. Ennek legfőbb oka az, hogy ha valódi 3 dimenziós teret kapunk, akkor a kameraállást sok esetben nagyon rosszul tudták kivitelezni, vagy éppenséggel sokak szédültek tőle. De mi van akkor, ha mi vagyunk a „kamera”?
Nos, a Polyarc elkészített egy játékot, mely nem fél platformer mellett vr-játéknak lenni.
A Moss egy olyan platformerjáték, mely a mozgást a szélrózsa minden irányába biztosítja nekünk, ám mégis keretek közé zárja azt, így átérezhetjük a pályák mélységét, de nem fogunk elveszni benne. Ezen csak segít az, hogy a játék VR-ra lett készítve, és ahogy fentebb említettem, mi vagyunk a kamera, így körbe tudunk nézni, amennyire csak akarunk.
Ezt pedig a játék bizonyos feladatoknál igényli is. Rávesz minket, hogy felálljunk, és egy másik szemszögből nézzünk az adott pályára. Kihasználja, hogy egy VR-címről van szó, és hogy a játékosnak van lehetősége (még ha csak korlátozottan is) mozogni a térben.
Végre egy cím, ami annak ellenére, hogy egy „ősi” játékstílust követ, nem fél VR-osnak lenni. Hogy milyen a grafika, az irányítás a játékélmény és még sok más? Ezekre mind kitérünk a beszámolóvideóban. Ne habozzatok megnézni!
Tizenegyedik alkalommal rendezi meg a JátékNet az Ország Játéka versenyt, amelyre idén 65 játékot neveztek…
Novemberben jönnek a rosszfiúk (Bad Boys-filmek), lesznek Nicholas Cage- és Dustin Hoffman-válogatások, továbbá érkezik az…
A legendás Star Trek franchise három új, nem mindennapi hadművelettel tér vissza, új hajókat, parancsnokokat…