9 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Milyen is lenne a Világ, ha minden csak úgy működne, ha le kellene betűznünk őket? Ez mennyire működhet egy játékban? Hát nem a Typoman fogja megadni rá a választ, de el kell kezdeni valahol.

Milyen az, ha egy játékba igazán egyedi mechanikát rakunk, de minden mást kifelejtünk? A Typoman tökéletes példa, adva van egy nagyon érdekes játékmenet, amivel nem igazán találkoztunk még, de egyszerűen a fejlesztők nem igazán tudták kihasználni.

A bevezetésben feltettem azt a kérdés, hogy milyen is lenne a Világ, ha úgy működne, hogy minden betűkből kell kiraknunk és úgy működne? A Typomanben pontosan ezt kapjuk, a környezetben szétszórt betűket, amikből értelmes szavakat kell összeraknunk és így bírhatunk működésre gépeket, platformokat és lényegében bármit. De, hogy tisztább legyen itt egy példa: Ha az „ON” szót összerakjuk, akkor egy gépet bekapcsolhatunk, de ha valaminél ott szerepel, hogy „Platforma” akkor az úgy is fog viselkedni.

De ezek után hol is bicsaklik meg a játék? A platformer részeknél, hogy mindenféle jelek nélkül vannak elhelyezve csapdák, és maga a mentések sem segítenek sokat így inkább lesz fárasztó és szenvedős, mint sem élvezetes pedig a szókirakó részek igazán élvezetesek. magukban ez sem mentik meg.

Maga a játék látványa igazán magával ragadó, főleg azoknak fog tetszeni, akik szeretik a Limbot mert leginkább ehhez tudom hasonlítani. A legtöbb szín mellőzve van a fekete és a szürke van hangsúlyozva legtöbbször barnával így nyomasztó érzést ad, erre rátesz még egy lapáttal a zene és így adva egy bizarr hangulatot az egésznek.

A Typoman egy igazán egyedi cím Wii U-ra, amiben jóval több rejlik, mint amit kapunk. Akik elkezdenek, vele játszani készüljenek fel, mert sokat fognak szenvedni, viszont képes lesz meghálálni és megtalálhatjuk benne a kincset.

Értékelés: 6/10

Legfrissebb bejegyzések

Megjelenési dátumot kapott a Sunderfolk

Engedd, hogy elragadjon egy varázslatos fantáziavilág, ahol a hagyományos asztali játékok öröksége ötvöződik a modern…

2025-03-26

Rogue Waters – Játékteszt

Körökre osztott kalóz játék természetfeletti erőkkel. Állj bosszút és hódítsd meg a tengereket!

2025-03-25

Confronted – Early Access Játékteszt

Fedezd fel a Confronted sötét, elhagyatott kastélyának misztikus titkait, ahol minden lépés egy új rejtélyhez…

2025-03-25

MACROSS – Shooting Insight – Játékteszt

A Macross egy szerethető játék akar lenni, de olyan alapvető problémákkal küzd, ami miatt sajnos…

2025-03-24

Sancticide – Korai hozzáférés – Játékteszt

Mi a jó, mi a rossz, de leginkább rendes leszel vagy gonosz?

2025-03-23