11 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).
Az eredetileg XCOM FPS-nek indult 2K Games játék több évnyi halogatás után nem rég újra bejelentették, s most már nem csak új néven, de új stílussal készül majd a boltok polcaira, mégpedig augusztus végétől.
Befutottak az átkeresztelt XCOM shooter, a The Bureau: XCOM Declassified első képei, első pontos részletei, s az első, közel öt perces játékmenet kedvcsinálója is. Lássuk őket:
- Teljesen újraalkották a készítők a játék játékmenetét, amiben most már sokkal hangsúlyosabb szerep jut a stratégiának, a taktikázásnak. Az elővigyázatos tervezés szükségszerű lesz a végső sikerhez.
- A belső nézet a kukába került, s helyét egy külső nézetes taktikai nézet veszi át.
- A játékmenet erősen hajaz a Gearbox-féle Brothers in Arms-ra.
- A főhős William Carter lesz, s ahhoz, hogy sikeresek legyünk egy-egy küldetés alatt, sűrűn fogjuk majd használni a "Battle Focus"-ot, ami kör alakú kialakítása miatt könnyebbé teszi a parancsok osztogatását.
- A kör három részre osztható, ugyanis külön kezeli a főhőst, Cartert, illetve két ügynöktársát.
- A "Battle Focus" használatakor lelassul az idő, s ilyenkor a kamera az XCOM-ból ismert perspektívára vált, csak itt minden valós időben zajlik. Maga a rendszer alapvetően arra szolgál, hogy irányítsuk a karaktereket, de az idegenektől megszerzett képességek és kombók is innen lesznek elérhetőek.
- A mérnök képes lesz lőtornyokat telepíteni, amiket Carter aztán a magasba emelhet, ezzel is távoltartva az ellenséget.
- A játékmenet hasonlítani fog a Bioshockéhoz vagyis a plazmidok, a csapdák és a fegyverek különböző, együttes használata a The Bureau: XCOM Declassifiedban is érvényre jut. A készítők szeretnék, ha a kütyük, fegyverek és képességek használatakor a játékos kísérletezne, ezzel megtalálva saját játékstílusát.
- A játék története 1962-ben játszódik, pont akkor, amikor az idegenek először érkeznek meg a Földre.
- A művészeti stílus erős elegye lesz a '60-as évek nosztalgikus Amerikájának és a modern sci-fi-nek. Az ügynökök például úgy fognak kinézni, mint a Reklámőrültek Don Draperjei, akik csatlakoztak a Szellemirtókhoz.
- Az ügynökök teljesen testreszabhatóak lesznek. Adhatunk nekik nevet, külön képességefával rendelkeznek, s folyamatosan fejleszthetjük képességeiket.
- A játékban lesz egy kutatóközpont, ahol nem csak kutatásokat végezhetünk, de új fegyvereket fejleszthetünk, vagy képességeket kísérlethezhetünk ki.
- Kapunk mellékküldetéseket, a fő cselekményszálat pedig befolyásolják döntéseink.
:galeria: