A Tomb Raider reboot harmadik fejlesztői naplójában a játék zeneszerzője, Jason Graves mutatja be az ifjú sírrabló kalandjának zenei hátterét, miközben a Crystal Dynamics globális termékfelelőse, Karl Stewart a Twitteren osztott meg friss részleteket.
A Tomb Raider kapcsán olyan lényegi információkat osztott meg a Crystal Dynamics globális termékfelelőse, Karl Stewart a Twitteren, mint például a játékidő vagy a játékmechanikát érintő újdonságok. A Twitteren zajló kérdezz-felelekben például kiderült, a Tomb Raider Reboot megközelítőleg 12-15 órás játékidővel rendelkezik majd, de a hosszúságot alaposan befolyásolja az is, hogy milyen stílusban teljesítjük a feladatokat.
A napjainkat jellemző életerő visszatöltés is visszaköszön majd, azaz nem lesz életerőcsík. A fejlesztők komolyan terveznek a franchise-t újraélesztő Tomb Raider reboottal, terveik szerint, ha megfelelőek lesznek az eladási mutatók, akkor mindenképpen folytatni fogják a fiatal Lara Croft történetét.
Az új Tomb Raider 2013. március ötödikén debütál, többek között PC, PlayStation 3 és Xbox 360 platformokra.
A Rosszfiúk főszereplői ugyan jó útra tértek (de tényleg!), de olybá tűnik, hogy meggyűlik a…
Mit kapunk, ha különböző zsánereket egybeolvasztunk? Egy nagyon aranyos stratégiai játékot, amelyben király és királyné…
2025 májusában érkezik a hazai mozikba a második, immáron végső leszámolásos Mission Impossible-film, amelyben valószínűleg…
A videojátékok mint művészeti alkotásokként is jelen vannak a világunkban, és ennek ékes példája a…
Egy alkimista szimulátor szerepjátékos elemekkel, ez az Alchemist: The Potion Monger!