A Tomb Raider reboot harmadik fejlesztői naplójában a játék zeneszerzője, Jason Graves mutatja be az ifjú sírrabló kalandjának zenei hátterét, miközben a Crystal Dynamics globális termékfelelőse, Karl Stewart a Twitteren osztott meg friss részleteket.
A Tomb Raider kapcsán olyan lényegi információkat osztott meg a Crystal Dynamics globális termékfelelőse, Karl Stewart a Twitteren, mint például a játékidő vagy a játékmechanikát érintő újdonságok. A Twitteren zajló kérdezz-felelekben például kiderült, a Tomb Raider Reboot megközelítőleg 12-15 órás játékidővel rendelkezik majd, de a hosszúságot alaposan befolyásolja az is, hogy milyen stílusban teljesítjük a feladatokat.
A napjainkat jellemző életerő visszatöltés is visszaköszön majd, azaz nem lesz életerőcsík. A fejlesztők komolyan terveznek a franchise-t újraélesztő Tomb Raider reboottal, terveik szerint, ha megfelelőek lesznek az eladási mutatók, akkor mindenképpen folytatni fogják a fiatal Lara Croft történetét.
Az új Tomb Raider 2013. március ötödikén debütál, többek között PC, PlayStation 3 és Xbox 360 platformokra.
A World of Warships: Legends az év legcsodálatosabb időszakát ünnepli a Winter Fleet visszatérésével, három…
A Worshippers of Cthulhu a városépítést keresztezi a Lovecrafti mitológiával egy baljós, de rendkívül ígéretes…
Jön a Steel Hunters – egy ingyenesen játszható, mecha hősöket felvonultató lövöldözős játék, amely egyedülálló…
A Temporal Purge: Z egy leegyszerűsített CoD: Zombies játékmód, annak előnyeivel és az egyszerűségéből adódó…
A Dimensionals egy rendkívül stílusos és nagyon ígéretes roguelike deckbuilder, mely novemberben indult útjára Korai…
Az Arcanum inspirálta New Arc Line egy ígéretes CRPG, azonban egyelőre a kiforratlanabb Early Access…