Az Injustice: Gods Among Us új fejlesztői naplójában a NetherRealm Studios a játék új harcrendszeréről mesél, illetve az is kiderül, hogy a játék mögött álló, Mortal Kombatben használt motort alaposan felturbózták.
A NetherRealm Studios ugyanazt a grafikus motort használja a Injustice: Gods Among Us fejlesztésénél, amit a Mortal Kombatben is bevetettek, igaz, rengeteg dolgot módosítottak időközben. Ennek köszönhetően háromszor több tárgyat képes egyszerre megjeleníteni a játék, ráadásul ezek többségével interakcióba is léphetünk, hiszen szerves részei lesznek a játékmenetnek. Emellett többszintes pályákon folynak majd a küzdelmek, így taktikai szempontból is új arcát mutatja majd a Injustice: Gods Among Us harcrendszere.
Az Injustice: Gods Among Us PlayStation 3-ra, Xbox 360-ra és Wii U-ra fog megjelenni, valamikor 2013 áprilisában.
A Croc: Legend of the Gobbos felújított verziója mindent megőriz, ami emlékezetessé tette az eredetit.
A Mandragora: Whispers of the Witch Tree egy magyar fejlesztőcsapat sötét, oldalnézetes metroidvania soulslike játéka!
A Humble Games Pokémon-like MMO-ja a TEMTEM, a tavalyi bejelentés után most megkapta az utolsó…
A Cubic Odyssey a Minecraft és a No Man's Sky főbb elemeit próbálja vegyíteni egy…
Szellemes szellemek szellemeskednek.
Averno City egy bűnnel teli, kaotikus város, ami rád vár, hogy rendet tégy! Vagy legalábbis…