12 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Az Injustice: Gods Among Us új fejlesztői naplójában a NetherRealm Studios a játék új harcrendszeréről mesél, illetve az is kiderül, hogy a játék mögött álló, Mortal Kombatben használt motort alaposan felturbózták.

A NetherRealm Studios ugyanazt a grafikus motort használja a Injustice: Gods Among Us fejlesztésénél, amit a Mortal Kombatben is bevetettek, igaz, rengeteg dolgot módosítottak időközben. Ennek köszönhetően háromszor több tárgyat képes egyszerre megjeleníteni a játék, ráadásul ezek többségével interakcióba is léphetünk, hiszen szerves részei lesznek a játékmenetnek. Emellett többszintes pályákon folynak majd a küzdelmek, így taktikai szempontból is új arcát mutatja majd a Injustice: Gods Among Us harcrendszere.

Az Injustice: Gods Among Us PlayStation 3-ra, Xbox 360-ra és Wii U-ra fog megjelenni, valamikor 2013 áprilisában.

Legfrissebb bejegyzések

A World of Warships: Legends új, ünnepi tartalmai

A World of Warships: Legends az év legcsodálatosabb időszakát ünnepli a Winter Fleet visszatérésével, három…

2024-12-20

Worshippers of Cthulhu – Korai Hozzáférés betekintő

A Worshippers of Cthulhu a városépítést keresztezi a Lovecrafti mitológiával egy baljós, de rendkívül ígéretes…

2024-12-17

Jön a Wargaming új mech shootere, a Steel Hunters

Jön a Steel Hunters – egy ingyenesen játszható, mecha hősöket felvonultató lövöldözős játék, amely egyedülálló…

2024-12-13

Temporal Purge: Z – Korai Hozzáférés betekintő

A Temporal Purge: Z egy leegyszerűsített CoD: Zombies játékmód, annak előnyeivel és az egyszerűségéből adódó…

2024-12-13

Dimensionals – Korai Hozzáférés betekintő

A Dimensionals egy rendkívül stílusos és nagyon ígéretes roguelike deckbuilder, mely novemberben indult útjára Korai…

2024-12-12

New Arc Line – Korai Hozzáférés betekintő

Az Arcanum inspirálta New Arc Line egy ígéretes CRPG, azonban egyelőre a kiforratlanabb Early Access…

2024-12-11