Vadonatúj fejlesztői naplót kapott a Firaxis fejlesztésében készülő XCOM: Enemy Unknown feldolgozás. Casey OToole vezető programozó ezúttal arról mesél, hogyan igyekeznek összemosni a modern és a régi éra elemeit.
Idén ősszel visszatér az XCOM sorozat, amiben a Firaxis igyekszik megtartani a sorozat klasszikus részeit jellemző esszenciát, de közben a modernizálás jegyében új dolgokat is bevetnek a siker érdekében. A legutóbbi fejlesztői naplóban a két éra egyesítéséről esik szó.
A World of Warships: Legends az év legcsodálatosabb időszakát ünnepli a Winter Fleet visszatérésével, három…
A Worshippers of Cthulhu a városépítést keresztezi a Lovecrafti mitológiával egy baljós, de rendkívül ígéretes…
Jön a Steel Hunters – egy ingyenesen játszható, mecha hősöket felvonultató lövöldözős játék, amely egyedülálló…
A Temporal Purge: Z egy leegyszerűsített CoD: Zombies játékmód, annak előnyeivel és az egyszerűségéből adódó…
A Dimensionals egy rendkívül stílusos és nagyon ígéretes roguelike deckbuilder, mely novemberben indult útjára Korai…
Az Arcanum inspirálta New Arc Line egy ígéretes CRPG, azonban egyelőre a kiforratlanabb Early Access…