13 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Vadonatúj fejlesztői naplót kapott a Firaxis fejlesztésében készülő XCOM: Enemy Unknown feldolgozás. Casey O’Toole vezető programozó ezúttal arról mesél, hogyan igyekeznek összemosni a modern és a régi éra elemeit.

Idén ősszel visszatér az XCOM sorozat, amiben a Firaxis igyekszik megtartani a sorozat klasszikus részeit jellemző esszenciát, de közben a modernizálás jegyében új dolgokat is bevetnek a siker érdekében. A legutóbbi fejlesztői naplóban a két éra egyesítéséről esik szó.

Legfrissebb bejegyzések

Monarchy – Teszt

Mit kapunk, ha különböző zsánereket egybeolvasztunk? Egy nagyon aranyos stratégiai játékot, amelyben király és királyné…

2024-11-21

Befutott a Mission Impossible – A végső leszámolás szinkronos előzetese

2025 májusában érkezik a hazai mozikba a második, immáron végső leszámolásos Mission Impossible-film, amelyben valószínűleg…

2024-11-21

Riven – Játékteszt

Egy régi klasszikus átültetve a modern korba.

2024-11-21

Neva – Teszt

A videojátékok mint művészeti alkotásokként is jelen vannak a világunkban, és ennek ékes példája a…

2024-11-20

Alchemist: The Potion Monger – játékteszt

Egy alkimista szimulátor szerepjátékos elemekkel, ez az Alchemist: The Potion Monger!

2024-11-19

Knights Within – Korai Hozzáférés betekintő

A Knights Within egy ígéretes roguelite játék, mely remek játékokból merít ötleteket, és azokat jól…

2024-11-18