Vadonatúj fejlesztői naplót kapott a Firaxis fejlesztésében készülő XCOM: Enemy Unknown feldolgozás. Casey OToole vezető programozó ezúttal arról mesél, hogyan igyekeznek összemosni a modern és a régi éra elemeit.
Idén ősszel visszatér az XCOM sorozat, amiben a Firaxis igyekszik megtartani a sorozat klasszikus részeit jellemző esszenciát, de közben a modernizálás jegyében új dolgokat is bevetnek a siker érdekében. A legutóbbi fejlesztői naplóban a két éra egyesítéséről esik szó.
Mit kapunk, ha különböző zsánereket egybeolvasztunk? Egy nagyon aranyos stratégiai játékot, amelyben király és királyné…
2025 májusában érkezik a hazai mozikba a második, immáron végső leszámolásos Mission Impossible-film, amelyben valószínűleg…
A videojátékok mint művészeti alkotásokként is jelen vannak a világunkban, és ennek ékes példája a…
Egy alkimista szimulátor szerepjátékos elemekkel, ez az Alchemist: The Potion Monger!
A Knights Within egy ígéretes roguelite játék, mely remek játékokból merít ötleteket, és azokat jól…