Kategóriák: Hírek

Unreal Engine 4 – Brutális erőforrás kell a futtatásához

13 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Tim Sweeney, az Epic elnöke a DICE Summit 2012-en tartott előadásán elárulta, megközelítőleg tíz darab Xbox 360 ereje lesz szükséges Unreal Engine 4 Samaritan demójának meghajtásához.

A tavalyi GDC-n mutatta be az Epic az akkor még az Unreal Engine 3 továbbfejlesztett változatával készült Samaritan techdemót, amiről a minap úgy nyilatkozott Tim Sweeney, a stúdió elnöke, hogy az idén biztosan bemutatásra kerülő Unreal Engine 4-el készült változatának futtatásához minimum tíz darab Xbox 360 erőforrására lesz szükség.

 

A DICE Summit 2012 eseményen három darab GTX580 VGA-val felszerelt gépen futtatták a demót, aminek elindításához 2.5 terraFLOPS számítási kapacitásra van szükség.

Legfrissebb bejegyzések

Monarchy – Teszt

Mit kapunk, ha különböző zsánereket egybeolvasztunk? Egy nagyon aranyos stratégiai játékot, amelyben király és királyné…

2024-11-21

Befutott a Mission Impossible – A végső leszámolás szinkronos előzetese

2025 májusában érkezik a hazai mozikba a második, immáron végső leszámolásos Mission Impossible-film, amelyben valószínűleg…

2024-11-21

Riven – Játékteszt

Egy régi klasszikus átültetve a modern korba.

2024-11-21

Neva – Teszt

A videojátékok mint művészeti alkotásokként is jelen vannak a világunkban, és ennek ékes példája a…

2024-11-20

Alchemist: The Potion Monger – játékteszt

Egy alkimista szimulátor szerepjátékos elemekkel, ez az Alchemist: The Potion Monger!

2024-11-19

Knights Within – Korai Hozzáférés betekintő

A Knights Within egy ígéretes roguelite játék, mely remek játékokból merít ötleteket, és azokat jól…

2024-11-18