13 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A Diablo III legújabb videónaplójában a különböző nehézségi szintekről mesélnek a Blizzard munkatársai, így kiderül, hogy ha a legnehezebb fokozaton szeretnél belevágni a nagy kalandba, ne számíts sok jóra.

A 2012 második negyedévére ígért Diablo III-ban többek között olyan fokozatok közül választhatunk majd, mint a Normal, a Nightmare, a Hell vagy a teljesen új Inferno mód. A fejlesztők többek között arról mesélnek, milyen változásokra számíthatunk az egyes nehézségi szintek közötti ugráskor, illetve arra is fény derül, hogy ha a legnehezebb fokozaton próbáljuk ki a játékot, meglehetősen sok időt fogunk eltölteni a mentések újratöltésével.

Legfrissebb bejegyzések

A World of Warships: Legends új, ünnepi tartalmai

A World of Warships: Legends az év legcsodálatosabb időszakát ünnepli a Winter Fleet visszatérésével, három…

2024-12-20

Worshippers of Cthulhu – Korai Hozzáférés betekintő

A Worshippers of Cthulhu a városépítést keresztezi a Lovecrafti mitológiával egy baljós, de rendkívül ígéretes…

2024-12-17

Jön a Wargaming új mech shootere, a Steel Hunters

Jön a Steel Hunters – egy ingyenesen játszható, mecha hősöket felvonultató lövöldözős játék, amely egyedülálló…

2024-12-13

Temporal Purge: Z – Korai Hozzáférés betekintő

A Temporal Purge: Z egy leegyszerűsített CoD: Zombies játékmód, annak előnyeivel és az egyszerűségéből adódó…

2024-12-13

Dimensionals – Korai Hozzáférés betekintő

A Dimensionals egy rendkívül stílusos és nagyon ígéretes roguelike deckbuilder, mely novemberben indult útjára Korai…

2024-12-12

New Arc Line – Korai Hozzáférés betekintő

Az Arcanum inspirálta New Arc Line egy ígéretes CRPG, azonban egyelőre a kiforratlanabb Early Access…

2024-12-11