Select Page

Mozgásban az amerikai hadsereg CryEngine hajtotta szimulátor

Mozgásban az amerikai hadsereg CryEngine hajtotta szimulátor
13 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Idén májusban jelentettük, hogy az amerikai hadsereg egy 57 millió dolláros beruházást követően a CryEngine 3 motorra alapozva olyan valós szimulátort készít, melyben különböző helyszíneket és szituációkat tudnak majd modellezni.

A RealTime Immersive közreműködésével készülő kiképző program alapjait a Crysis 2 alatt is dübörgő CryEngine 3 motor adja, a harci szimulátor pedig videójátékos környezetet használva, valós időjárással, csapatalapú interakcióval és mozgásérzékelős technológiával igyekszik megteremteni a katonák számára a valós szituációk modelljeit. Az eddig 57 millió dollárba kerülő fejlesztésnál az eseményeket egy hátizsákban hordozható laptop közvetíti, a látottakat pedig egy fejre csatolható kijelző vetíti ki.

Translate »