Eiji Aonuma, a Wirednek adott interjúban finoman rámutatott, hogy az E3-on bemutatott Zelda Wii U techdemó korántsem tükrözi a majdan érkező új Zelda játék végleges látványát.
Aonuma az interjúban elmondta, hogy a GameCube bemutatásakor szintén egy Zelda techdemóval prezentálták a kütyü képességeit, de végül nem az akkor látottak alapján készült el a játék, hanem a cel-shaded stílusú Wind Waker-t kapták a rajongók. A sorozat producere igyekezett rámutatni, hogy amikor bemutatnak a közönségnek egy grafikus demót, akkor sokan úgy vélik, a végső Zelda is így fog kinézni, de ez azért nem így van.
Ezzel a kijelentéssel azzal akart rámutatni Eiji Aonuma, hogy az E3-on bemutatott Zelda Wii U techdemó közel sem reprezentálja a végleges látványt.
A The Legend of Zelda fejlesztőcsapat jelenleg a Wii-re készülő Skyward Swordon dolgozik, amelyen az a Satoru Takizawa is dolgozik, aki a mostani Wii U-s techdemó mellett a Twilight Princes művészeti igazgatójaként is bizonyított már. Az új rész kapcsán egyébként nem sok információ áll még rendelkezésünkre, azonban Yoshiaki Koizumi dizájner egy korábbi kijelentésében elmondta, anno a Majora's Mask-nél egy GameBoy-N64 duplaképernyős rendszert akartak bemutatni, amit a Wii U-val talán most meg is tudnak majd valósítani.
A Rosszfiúk főszereplői ugyan jó útra tértek (de tényleg!), de olybá tűnik, hogy meggyűlik a…
Mit kapunk, ha különböző zsánereket egybeolvasztunk? Egy nagyon aranyos stratégiai játékot, amelyben király és királyné…
2025 májusában érkezik a hazai mozikba a második, immáron végső leszámolásos Mission Impossible-film, amelyben valószínűleg…
A videojátékok mint művészeti alkotásokként is jelen vannak a világunkban, és ennek ékes példája a…
Egy alkimista szimulátor szerepjátékos elemekkel, ez az Alchemist: The Potion Monger!