Tomb Raider – Lara Croft veszített a vonzerejéből

13 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Karl Stewart, a Crystal Dynamics termékigazgatója egy interjúban elárulta, azért volt szükség a Tomb Raider rebootra, mert a rajongók már nem igazán tudtak azonosulni Lara karakterével, így markáns változtatásokra volt szükség.

Stewart az interjúban elmondta, Lara már nem igazán volt a játékiparban releváns karakter, a rajongók nehezen tudtak azonosulni vele, mert nem igazán volt emberközeli, így elérkezettnek látták az időt, hogy változtassanak ezen, s ehhez egy Tomb Raider reboot remek alkalmat és lehetőséget szolgáltatott. Éppen ezért az új részben Lara karaktere a gyökerekből fog táplálkozni, sokkal megközelíthetőbb, és valósághűbb karakter lesz.

 

A termékigazgató úgy véli, az évek során ikonná vált a csinos kalandor, így joggal hidegült el a rajongóktól. A reboot azonban lehetőséget biztosít, hogy megismerkedhessünk Lara múltjával, fiatal énjével, amikor még közel sem volt sebezhetetlen, és igazi túlélő.

 

A Tomb Raider reboot 2012 őszén fog megjelenni.

Legfrissebb bejegyzések

Monarchy – Teszt

Mit kapunk, ha különböző zsánereket egybeolvasztunk? Egy nagyon aranyos stratégiai játékot, amelyben király és királyné…

2024-11-21

Befutott a Mission Impossible – A végső leszámolás szinkronos előzetese

2025 májusában érkezik a hazai mozikba a második, immáron végső leszámolásos Mission Impossible-film, amelyben valószínűleg…

2024-11-21

Riven – Játékteszt

Egy régi klasszikus átültetve a modern korba.

2024-11-21

Neva – Teszt

A videojátékok mint művészeti alkotásokként is jelen vannak a világunkban, és ennek ékes példája a…

2024-11-20

Alchemist: The Potion Monger – játékteszt

Egy alkimista szimulátor szerepjátékos elemekkel, ez az Alchemist: The Potion Monger!

2024-11-19

Knights Within – Korai Hozzáférés betekintő

A Knights Within egy ígéretes roguelite játék, mely remek játékokból merít ötleteket, és azokat jól…

2024-11-18