Megérkezett a Need for Speed: Shift 2 első fejlesztői naplója, melyben a készítők a játékban való realisztikusság ábrázolásának nehézségeiről mesélnek.
Az Electronic Arts az eredeti tervek szerint március 24-én dobta volna piacra a Need for Speed sorozat mellékágának, a Shiftnek a második részét, azonban a kiadó meg nem nevezett okok miatt, egy héttel elhalasztotta a Slightly Mad Studios játékának premierjét, ami az új bejelentés szerint március 31-től lesz elérhető Európában, mégpedig PC, X360 és PS3 platformokon.
A White Day: A Labirynth Names Schoolt a koreai Resident Evilként is említhetném, azonban a…
Mit kapunk, ha a szerelmünk a horror zsáner iránt sosem szűnt meg és ezt összekeverjük…
A Slime Rancher folytatása korai hozzáférésébe történt betekintésünk alapján úgy tűnik, messze túl fogja szárnyalni…