Két vadonatúj, kellően látványos gameplay kedvcsinálót kapott az inFamous második epizódja. A felvételek töbek között a folytatásban némileg módosított és új alapokra helyezett karma-rendszert mutatják be.
Az új karma-rendszer erősen épít a dialógusvezérelt, átvezetők keretében történő elmesélésre. Főhősünk jó és rossz oldalát ezúttal két új NPC reprezentálja, a játékos döntései pedig közvetlenek, így arról fogunk rendre dönteni, kit tartunk ellenségnek, és kit barátnak.
A White Day: A Labirynth Names Schoolt a koreai Resident Evilként is említhetném, azonban a…
Mit kapunk, ha a szerelmünk a horror zsáner iránt sosem szűnt meg és ezt összekeverjük…
A Slime Rancher folytatása korai hozzáférésébe történt betekintésünk alapján úgy tűnik, messze túl fogja szárnyalni…