Vadonatúj fejlesztői naplót kapott a jövő év elején bemutatkozó Dead Space 2, melyben a játék művészeti igazgatója, Ian Milham mesél az első rész óta sokat változott Isaac Clarke főhősről.
A legújabb fejlesztői naplóban Ian Milham mesél a Dead Space második részében is visszatérő főhősről, annak jelleméről és változásairól, Isaac Clarke személyisége ugyanis a két rész között eltelt esztendők alatt rengeteget változott.
Mit kapunk, ha különböző zsánereket egybeolvasztunk? Egy nagyon aranyos stratégiai játékot, amelyben király és királyné…
2025 májusában érkezik a hazai mozikba a második, immáron végső leszámolásos Mission Impossible-film, amelyben valószínűleg…
A videojátékok mint művészeti alkotásokként is jelen vannak a világunkban, és ennek ékes példája a…
Egy alkimista szimulátor szerepjátékos elemekkel, ez az Alchemist: The Potion Monger!
A Knights Within egy ígéretes roguelite játék, mely remek játékokból merít ötleteket, és azokat jól…