Egy hónappal a megjelenés után komoly mérföldkövet lépett át a StarCraft II, a Blizzard ugyanis ma bejelentette, ennyi idő kellett a hárommilliós álomhatár eléréséhez.
A fantasztikus eredmény egyben azt is jelenti, hogy minden idők legsikeresebb valós idejű stratégiájának számít a StarCraft II, ami emellett az idei PC-s felhozatal leggyorsabban fogyó címe is lett. A játékból az első napon egymilliót, a másodikon pedig már másfél milliót vittek haza a rajongók. Az elemzők szerint az év végére akár a 6,5 milliós példányszám is összejöhet a Terranok történetét elmesélő első StarCraft II rész.
Időközben felröppentek egy lehetséges StarCraft-mozi pletykái, amit a Blizzard elnöke, Rob Pardo hintett el egy MTV-nek adott interjúban. Miközben ugyanis gőzerővel készül a Sam Raimi rendezte World of Warcraft adaptáció, addig a Blizzard azt sem tartja kizártnak, hogy egyszer a StarCraft is visszaköszön majd a vásznakon. Pardo az interjúban leszögezte, erre csak akkor kerülhet sor, ha számukra is megfelelő, kreatív ember kezébe kerülnek a rendezés, így például James Cameron esetében azonnal aláírnák a szerződést.
A World of Warships: Legends az év legcsodálatosabb időszakát ünnepli a Winter Fleet visszatérésével, három…
A Worshippers of Cthulhu a városépítést keresztezi a Lovecrafti mitológiával egy baljós, de rendkívül ígéretes…
Jön a Steel Hunters – egy ingyenesen játszható, mecha hősöket felvonultató lövöldözős játék, amely egyedülálló…
A Temporal Purge: Z egy leegyszerűsített CoD: Zombies játékmód, annak előnyeivel és az egyszerűségéből adódó…
A Dimensionals egy rendkívül stílusos és nagyon ígéretes roguelike deckbuilder, mely novemberben indult útjára Korai…
Az Arcanum inspirálta New Arc Line egy ígéretes CRPG, azonban egyelőre a kiforratlanabb Early Access…