Brink – Fejlesztői jegyzet
A Splash Damage boszorkánykonyhájában készülő belső nézetű lövölde, a Brink is megkapta első fejlesztői naplóját, melyben a játék elképzelt apokalipszis utáni történetével ismerkedhetünk meg.
A Brink története 2035-ben játszódik, a Földet pedig komoly természeti csapások sorozata sújtotta, így bolygónk népessége jelentősen megcsappant, a túlélők pedig a Bárka nevű, lebegő, mesterséges szigeten találtak menedéket. A legfőbb probléma azonban a hirtelen jött túlnépesedés, az energia -és élelmiszerhiány, így nem csoda, hogy véres polgárháború tör ki a szegénynegyedekben élők és a gazdagok között. A rendet azonban a helyi erők se képesek fenntartani…