Halo: Reach – Hét percnyi Firefight gameplay
Az idei E3 alatt mutatkozott be a Halo: Reach-ben visszatérő, több ponton módosított Firefight többjátékos mód, ami anno a Halo 3: ODST-ben mutatkozott be.
A Firefight 2.0 többek között rengeteg kusztomizációs lehetőséget kínál majd a játékosok számára, akik a fegyverektől kezdve egészen a játéktípusokon, a pályákon és az ellenfeleken át, szinte mindent saját kedvükre módosíthatnak majd. Például beállíthatjuk, hogy a különböző játékmódokban ránk támadó ellenfelek hogyan viselkedjenek, milyen fegyvertípusokat forgassanak. Megújul a Generator Defense és a Rocket Fight mód, illetve végre lehetőségünk lesz a Reach matchmaking rendszerén keresztül csapatot verbuválni a játékhoz.