John McCormack, a Fable a művészeti részleg vezetője egy interjúban elárulta, a harmadik részben élettel töltik meg Albion vidékeit, erdejeit, így végre nem csak szárnyasokra és hűséges kutyánkra korlátozódik az állatvilág.
McCormack a Beauty of Games-nek nyilatkozva elmondta, már az első rész óta nagyon zavarja, hogy élettelenek a Fable vidékei, erdejei, azonban nagyon nehéz rávenni a grafikusokat, animátorokat, hogy kisebb, pepecselős munkákkal is foglalkozzanak, ami valahol érthető is, hiszen az ő erőforrásaik is korlátozottak.
A harmadik részben azonban remélhetőleg minden megváltozik, az átvezetők, a szimuláció, az animáció, a gesztusok,stb. után végre elkezdtek olyan apróságokkal is foglalkozni, mint a nyulak, lepkék, tehenek, patkányok, kacsák, hollók, molylepkék, keselyűk, gyíkok, szentjánosbogarak, libák és vörösbegyek modellezése. Egyelőre nem tudni, hogy ezek az állatok színesíteni fogják-e Albiont, de azért nem lenne rossz, ugye?
A Rosszfiúk főszereplői ugyan jó útra tértek (de tényleg!), de olybá tűnik, hogy meggyűlik a…
Mit kapunk, ha különböző zsánereket egybeolvasztunk? Egy nagyon aranyos stratégiai játékot, amelyben király és királyné…
2025 májusában érkezik a hazai mozikba a második, immáron végső leszámolásos Mission Impossible-film, amelyben valószínűleg…
A videojátékok mint művészeti alkotásokként is jelen vannak a világunkban, és ennek ékes példája a…
Egy alkimista szimulátor szerepjátékos elemekkel, ez az Alchemist: The Potion Monger!