Az idei Independent Game Festival egyik finalistája, a három évvel ez előtt bejelentett Limbo nyári megjelenési időkeretet kapott. A fekete-fehér, térbeli platformer a pokol peremére röpíti majd játékosait.
A Playdead három esztendeje fejlesztés alatt álló produkciója, a Limbo a nyár folyamán látja meg a napvilágot, kizárólag az Xbox Live kínálatában. A független stúdió úgy döntött, hogy nincs szükségük kiadóra, miután felálltak a tárgyaló asztalok mellől. A hosszúra nyúlt fejlesztési időt az alapoktól való felépítéssel magyarázta, Dino Patti, a Playdead stúdió vezetője, aki azt is elmondta, hogy a hallgatásuk a megfeszített munkának volt köszönhető. A Limbo-ban egy fiatal srácot vezetünk majd el a pokolig, hogy segítő jobbot nyújtsunk elveszett lánytestvérének. A március kilencedikétől, tizenharmadikáig tartó Independent Game Festivalon a Limbo két jelöléssel indul, Visual Art, azaz képművészi és technikai remekelésekben arathat a zsűri előtt babérokat.
Point and Click kalandjáték időutazással. Csak nehogy megváltoztassuk a jövőt...
A La Quimera egy látványos FPS Shooter ami a Crysis játékok nyomdokaiba szeretne lépni, azonban…
A Chains of Freedom-ot kapjuk, ha az XCOM-ot áthelyezzük Kelet Európába, és az űrlényeket body-horror…
Szabadság és felfedezés, kezünkben a sors és a túlélés.
Te mit tennél meg a munkahelyed megtartásáért?
A Phantom Brave: The Lost Hero a 2004-es Phantom Brave folytatása, és bár a sorozat…