GDC 2010 – Techdemózott az EPIC
Az EPIC a GDC-n tartott előadás keretén belül mutatta be az Unreal Engine legújabb módosításait, melyek egyértelműen a következő generáció szolgálatában készülnek a csapatnál.
Az Unreal Engine-re jellemző fakó színvilág és a városi környezet után az EPIC egy esőerdővel borított dzsungel kellős közepébe repít minket, ahol ősi romokat borító aljnövényzet búrjánzik mindenfelé. Az új környezet akár célzásértékű is lehet, hiszen a módosított, foltozott Unreal Engine a Gears of War 3-at szolgálja majd, így akár Fenix és kompániája egészen új területekre is ellátogathat. A demonstráció részét képezte még egy higanygömb, ami különböző módon deformálódott.