Tegnap a december elején érkező Avatar játékadaptáció többjátékos módjának részleteiről számoltunk be, ma pedig befutott a játék újabb fejlesztői naplója.
A UbiSoft az Avatar közelgő megjelenése kapcsán szinte nap mint nap kiad valami érdekes infót, vagy médiaanyagot a játékból, így tegnap a multiplatform játékadaptáció többjátékos módjának részleteivel ismerkedhettünk meg, ma pedig egy fejlesztői napló keretén belül tudhatunk meg részleteket a játék blockbuster minőséget képviselő akciójeleneteinek fejlesztési nehézségeiről, az interaktív kihívások minőségi kivitelezéséről.
A Macross egy szerethető játék akar lenni, de olyan alapvető problémákkal küzd, ami miatt sajnos…
Mi a jó, mi a rossz, de leginkább rendes leszel vagy gonosz?
A Palworld univerzuma még elérhetőbbé vált!