Nagyon úgy tűnik, hogy egy esetlegesen megjelenő sebtapasszal sem lehet kompatibilissé tenni a régebben megjelent X360 játékokat a jövőre megjelenő Project Natallal.
Az E3-on mutatta be hang-és mozgásérzékelős kontrollerét, a Project Natalt a Microsoft, amit az idei Tokyo Game Show-n is erősen demonstrál a cég, hiszen a konkurencia is hasonló kontrollerrel jelentkezett. A 2010 végén megjelenő kütyüről azonban a minap kiderült, nem biztos, hogy támogatni fogja a korábban megjelent alkotásokat. Kudo Tsunoda, a Microsoft munkatársa ugyanis a Katamari Damacy Natalos prezentációjakor elárulta, nem lenne elegendő, hacsak egy sebtapasz érkezne a készülékhez, ugyanis annak kódja túlságosan bonyolult ahhoz, hogy csak egy patch-csel orvosolni lehessen a hiányosságot. Vagyis a kiadóknak kell átdolgozniuk korábbi játékaikat.
A Rosszfiúk főszereplői ugyan jó útra tértek (de tényleg!), de olybá tűnik, hogy meggyűlik a…
Mit kapunk, ha különböző zsánereket egybeolvasztunk? Egy nagyon aranyos stratégiai játékot, amelyben király és királyné…
2025 májusában érkezik a hazai mozikba a második, immáron végső leszámolásos Mission Impossible-film, amelyben valószínűleg…
A videojátékok mint művészeti alkotásokként is jelen vannak a világunkban, és ennek ékes példája a…
Egy alkimista szimulátor szerepjátékos elemekkel, ez az Alchemist: The Potion Monger!