Csúszik a Braid megjelenése
Eredetileg március 31-én kellene debütálnia az időmanipulálós logikai játéknak, a Braidnek, de a játékot készítő Jon Blow ma bejelentette, hogy tíz napot késik a megjelenés.
Tavaly debütált az Xbox LIVE Arcade egyik legaranyosabb és legütősebb játéka, a Braid, mely egy időmanipulálós logikai játékként aratott hatalmas sikereket. A konzolos verzió mellett Jon Blow, a Braid atyja már gőzerővel dolgozik új projektjén, illetve a PC-s átiraton, ami eredetileg március 31-én debütált volna, de ma megtudtuk, hogy erre sajnos nem kerül sor. A játék megjelenése tíz teljes napot csúszik, így április 10-től lesz letölthető a Steamen, a Greenhouse-on, az Impulse-on és GamersGate-en keresztül.