Nyáron debütál a Sucker Punch legújabb sandbox-akciójátéka, az Infamous, melyben tetteink befolyásolják megítélésünket. Az IGN friss előzetesében erről a karma-rendszerről olvashattuk az első részleteket.
A PlayStation 3 exkluzív, júniusban polcokra felmászó Infamous-ban egy fiktív nagyvárosban kell szuperhősként rendet teremtenünk. Persze, ha úgy tartja kedvünk, akkor főhősünk, Cole akár az erős sötét oldalára is átcsábulhat, aminek bizony látható jelei lesznek majd a játék közben. A karma-rendszer lényege, hogy hősünk megítélése folyamatosan változik, azt csakis tettei befolyásolják. Ha például segítünk a védtelen járókelőkön, akkor pozítiv értékelést kapunk, kék színű villámokat szórunk és külsőnk se változik. Azonban ha elszívjuk Empire City civil lakóinak erejét, vagy mindenféle indok nélkül rájuk támadunk, akkor megítélésünk azonnal átvált negatívba. Ilyenkor piros színű villámokkal operálhatunk, és Cole külseje is megváltozik, arca teljesen eltorzul. Összesen egyébként hét fokozat között egyensúlyozhatunk majd: a Guardian, Champion, és Hero rangok a jó, a Thug, Outlaw, és Infamous státuszok pedig a gonosz tettekkel érhetőek el.
A Rosszfiúk főszereplői ugyan jó útra tértek (de tényleg!), de olybá tűnik, hogy meggyűlik a…
Mit kapunk, ha különböző zsánereket egybeolvasztunk? Egy nagyon aranyos stratégiai játékot, amelyben király és királyné…
2025 májusában érkezik a hazai mozikba a második, immáron végső leszámolásos Mission Impossible-film, amelyben valószínűleg…
A videojátékok mint művészeti alkotásokként is jelen vannak a világunkban, és ennek ékes példája a…
Egy alkimista szimulátor szerepjátékos elemekkel, ez az Alchemist: The Potion Monger!