16 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).
Megérkezett a Wanted-mozi alapján készülő játékadaptáció bemutatkozó videója, melyből kiderül, hogy mekkora királyság a virtuális térben is egy ász bérgyilkosnak lenni.
A Tom Clancy: Ghost Recon Advanced Warfighterrel híressé vált GRIN legénysége még az idei E3-on jelentette be, hogy a nyár egyik legkellemesebb akciófilmje, a Wanted játékadaptációt kap, ráadásul az ő tolmácsolásukban. A készülő játék története egyelőre még nem tisztázott, ugyanis a csapat nem tudja, hogy a film utáni eseményeket mesélje-e el vagy a képregény történetéből táplálkozzon. Az viszont biztos, hogy a TPS kategóriában rajthoz álló játékban a film főhősét, Wesley Gibsont alakítjuk majd. A tervek szerint a film összes látványos szuperképessége helyet kap a játékban, így a névjegynek számító golyórepítést biztosan alkalmazhatjuk majd. Ezen kívül lehetőségünk lesz időlassításra is. Az „adrenaline time" névre keresztelt képesség egy az egyben megegyezik a Max Payne-ben megismert "bullet time"-al. Érdekesség, hogy ha kombináljuk ezen képességünket, akkor lehetőségünk lesz láthatatlanná válni és az ellenség háta mögé kerülve közelharcra kényszeríteni. A GRIN ezen kívül egy fejlestt, a Gears of War-hoz hasonló fedezékrendszeren dolgozik, mely annyiban tér majd el a nagy elődöktől, hogy a látványos, akrobatikus és iszonyatosan gyors mozdulatokkal tudunk majd a tereptárgyak között cikázni.