World of Warcraft – 200 milliós kiadás
A legutóbbi üzleti beszámolóból derült ki, hogy a Blizzardnak a WoW debütálása óta közel 200 millió dollárjába került a világ legismertebb MMO-ja.
A Blizzard masszívan multiplayer online szerepjátéka 2004-ben indult hódító útjára. Az azóta közel 10.9 millió felhasználót számláló Azeroth világának fenntartása egy friss jelentés szerint közel 200 millió dollárjába került idáig a kaliforniaiaknak, ami magába foglalja a stáb fizetése, a support és a hardveres kiadásokat. Természetesen nem kell nagy matekzseninek lenni, hogy lássuk, ez az összeg könnyedén megtérült eddig a csapatnak, ráadásul a november 13-án érkező második expanzió csak tovább erősítheti piaci pozícióját a cégnek.