Az interjúban vadi új in-game jelenetek is befigyelnek, szóval az se hagyja ki akinek az angol nem az erőssége.Az Ubisoft a Tokyo Game Show-n készült egy interjú Jade Raymond-el, a játék producerével, ami most került nyílvánosságra. Az interjú apropója természetsen a rendezvényen is szereplő Assassin’s Creed volt.
Jade Raymond beszédét is érdemes figyelni, ugyanis több érdekes dolgot mesél a játékbéli városok (Acra, Jeruzsálem, Damaszkusz) virtuális megvalósításáról, a belátható területől(pl. több magas épület megmászható lesz, ahonnan szétnézhetünk), a karakterünk által használatos eszközökről és a játákmenetről. Érdemes figyelni az élő tereket, rendkívül valóságosan lesznek kidolgozva a városok.
HD |
Mit kapunk, ha különböző zsánereket egybeolvasztunk? Egy nagyon aranyos stratégiai játékot, amelyben király és királyné…
2025 májusában érkezik a hazai mozikba a második, immáron végső leszámolásos Mission Impossible-film, amelyben valószínűleg…
A videojátékok mint művészeti alkotásokként is jelen vannak a világunkban, és ennek ékes példája a…
Egy alkimista szimulátor szerepjátékos elemekkel, ez az Alchemist: The Potion Monger!
A Knights Within egy ígéretes roguelite játék, mely remek játékokból merít ötleteket, és azokat jól…