Az interjúban vadi új in-game jelenetek is befigyelnek, szóval az se hagyja ki akinek az angol nem az erőssége.Az Ubisoft a Tokyo Game Show-n készült egy interjú Jade Raymond-el, a játék producerével, ami most került nyílvánosságra. Az interjú apropója természetsen a rendezvényen is szereplő Assassin’s Creed volt.
Jade Raymond beszédét is érdemes figyelni, ugyanis több érdekes dolgot mesél a játékbéli városok (Acra, Jeruzsálem, Damaszkusz) virtuális megvalósításáról, a belátható területől(pl. több magas épület megmászható lesz, ahonnan szétnézhetünk), a karakterünk által használatos eszközökről és a játákmenetről. Érdemes figyelni az élő tereket, rendkívül valóságosan lesznek kidolgozva a városok.
HD |
A World of Warships: Legends az év legcsodálatosabb időszakát ünnepli a Winter Fleet visszatérésével, három…
A Worshippers of Cthulhu a városépítést keresztezi a Lovecrafti mitológiával egy baljós, de rendkívül ígéretes…
Jön a Steel Hunters – egy ingyenesen játszható, mecha hősöket felvonultató lövöldözős játék, amely egyedülálló…
A Temporal Purge: Z egy leegyszerűsített CoD: Zombies játékmód, annak előnyeivel és az egyszerűségéből adódó…
A Dimensionals egy rendkívül stílusos és nagyon ígéretes roguelike deckbuilder, mely novemberben indult útjára Korai…
Az Arcanum inspirálta New Arc Line egy ígéretes CRPG, azonban egyelőre a kiforratlanabb Early Access…