Mr Molyneux legutóbb a készülű RPG forradalmian új harcrendszeréről beszélt.
Elhangzott még, hogy a játék során szerzett sebekek nyomai, egyész végig megmaradnak és befolyásolják majd az NPC-k játékoshoz való viszonyulását is. És úgy néz ki, hogy itt nem lesz olyan, hogy idejekorán elpatkol a főhős…. Ezt úgy oldják meg, hogy ha elvesztünk egy csatát, akkor az ellenfelek ájulásig vernek majd minket (milyen jól hangzik, igaz…) és a játék felajánlja hogy bizonyos tapasztalati pontért és persze aranyért cserébe felkelhetünk, mintha mi sem történt volna. DE ha túl sokáig maradunk fekve, jönnek a már említett hegek, és valljuk be, egy méretes forradás az arcon nem éppen vonzó….az NPC-k szerint sem…
Egyébként állítólag már nagyjából kész van a game, de mivel azt akarják a srácok, hogy ez legyen az eddigi legjobb RPG, úgy döntöttek, hogy még kb egy évnyi csiszolgatás ráfér…Mi tudunk várni….
Tizenegyedik alkalommal rendezi meg a JátékNet az Ország Játéka versenyt, amelyre idén 65 játékot neveztek…
Novemberben jönnek a rosszfiúk (Bad Boys-filmek), lesznek Nicholas Cage- és Dustin Hoffman-válogatások, továbbá érkezik az…
A legendás Star Trek franchise három új, nem mindennapi hadművelettel tér vissza, új hajókat, parancsnokokat…