Ismeretlen források szerint a Too Human alkotói, a Silicon Knights a kukába dobta az Unreal Engine 3-at és saját motor fejlesztésébe vágta a fejszéjét.
A Silicon Knights arra hivatkozva dobta vissza, az amúgy csúcskategóriás enginet, hogy állítólag az nem használja ki maximálisan az Xbox360 adta lehetőségeket, így aztán kidobták a szemetesbe és saját grafikusmotor fejlesztésébe kezdtek. Kiváncsian várjuk, mi sül ki a dologból…
Francis Coulombe megmutatta nekünk, milyen egy igazán jól kidolgozott body horror RPG.
Nem hajt a tatár, így a növények öntözése is megvár.