Ismeretlen források szerint a Too Human alkotói, a Silicon Knights a kukába dobta az Unreal Engine 3-at és saját motor fejlesztésébe vágta a fejszéjét.
A Silicon Knights arra hivatkozva dobta vissza, az amúgy csúcskategóriás enginet, hogy állítólag az nem használja ki maximálisan az Xbox360 adta lehetőségeket, így aztán kidobták a szemetesbe és saját grafikusmotor fejlesztésébe kezdtek. Kiváncsian várjuk, mi sül ki a dologból…
A Macross egy szerethető játék akar lenni, de olyan alapvető problémákkal küzd, ami miatt sajnos…
Mi a jó, mi a rossz, de leginkább rendes leszel vagy gonosz?
A Palworld univerzuma még elérhetőbbé vált!