Kategóriák: Hírek

Miért nem lehet jó filmet készíteni videojátékokból?

19 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Az egyik külföldi lapban megjelent cikk szerint azért, mert a játékokat teljesen más, interaktív elvek szerint hozták létre, ami a passzív nézőknél nem alkalmazható.A The Observerben jelent meg a cikk, melynek írója azon az állásponton van, hogy eleddig videojátékból nem igazán sikerült még senkinek sem normális filmet készítenie, és ennek a fő oka az, hogy teljesen más elvek alapján pakolnak össze egy videojátékot, mint ahogy egy film működik. Legújabb ékes példája ennek a Silent Hill, írja a cikk szerzője, ahol a főhősnőnek az egyik jelenetben meg kell jegyeznie egy térkép bizonyos részletei, ami nagyon jól működhet egy videojátékban, ahol ezután a játékos memóriáján és ügyességén múlik, hogy sikerül-e eljutnia a célba, de dögunalom egy moziban, ahol a néző csak passzív résztvevője az eseményeknek.

Példaként jó pár példát felhoz a szerző (zárójelben odaírtam az imdb.com-on elért nézői szavazatszámukat is), mint amilyen a Super Mario Brothers (3.5/10), vagy a Street Fighter (3.0/10), esetleg a Tomb Raider (5.2/10), ahol a szerző szerint csupán arra mentek ki, hogy a tinédzsereknek megmutathassák Jolie feszülős pólóban ringatózó műmelleit, vagy éppen a Doom (5.2/10), amely leginkább egy rolling demóhoz hasonlított az FPS-jelenetekkel.

A fenti listából egyébként még a Silent Hill tűnik ki leginkább a 6.9/10-es nézői értékelésével, ám többhelyütt ezen is kiütköznek azok a problémák, amik a játékátiratoknál jellemzőek.

A szerző ezután rátér arra a problémára, mennyire sallangosak kezdenek lenni a manapság megjelenő filmek, és mennyire a háttérbe kerül a valódi történetfonás, példaként felhozva a jelenlegi sikerfilmet, az Ice Age 2-t, amelyet ha megnézünk egészében, csupán összerakott jelenetek sorozatából áll, amelyek nem alkotnak egy valós, teljes egész történetet.

A szerző végkövetkeztetése, hogy míg a TV adaptálódott az interaktivitás igényeihez (lásd a különböző telefonos szavazásokat például), addig a moziban mindez nem lehetséges (DVD-n már igen). Így a konklúzió számára az, hogy hanyagolni kellene azokat a filmeket, amik egy az egyben csak egy játékra építenek, megfilmesítve annak történéseit.

Legfrissebb bejegyzések

A World of Warships: Legends új, ünnepi tartalmai

A World of Warships: Legends az év legcsodálatosabb időszakát ünnepli a Winter Fleet visszatérésével, három…

2024-12-20

Worshippers of Cthulhu – Korai Hozzáférés betekintő

A Worshippers of Cthulhu a városépítést keresztezi a Lovecrafti mitológiával egy baljós, de rendkívül ígéretes…

2024-12-17

Jön a Wargaming új mech shootere, a Steel Hunters

Jön a Steel Hunters – egy ingyenesen játszható, mecha hősöket felvonultató lövöldözős játék, amely egyedülálló…

2024-12-13

Temporal Purge: Z – Korai Hozzáférés betekintő

A Temporal Purge: Z egy leegyszerűsített CoD: Zombies játékmód, annak előnyeivel és az egyszerűségéből adódó…

2024-12-13

Dimensionals – Korai Hozzáférés betekintő

A Dimensionals egy rendkívül stílusos és nagyon ígéretes roguelike deckbuilder, mely novemberben indult útjára Korai…

2024-12-12

New Arc Line – Korai Hozzáférés betekintő

Az Arcanum inspirálta New Arc Line egy ígéretes CRPG, azonban egyelőre a kiforratlanabb Early Access…

2024-12-11