
Door Kickers 2 – játékteszt

Az első rész 2014-es megjelenésekor rengeteg elismerést kapott a mély taktikai elemei és a téma komolysága miatt. A Door Kickers 2 ezekre a szolid alapokra épít és fejleszti tovább azokat a tökéletesség irányába. Hosszú időt töltött Early Access címként, de érződik rajta, hogy ez tényleges, folyamatos fejlesztésre volt fordítva. A játék alapkoncepciója az, amelyeket a filmekben szoktunk látni, amikor a főhős és segítői lemodellezik egy térképen az akciót. Lényegében ebben a felülnézetes módban játszunk majd. Szabadkezes nyilakat rajzolva és parancsokat adva kell rárúgni az ajtót a gonosztevőkre.
A játékos egyfajta központi irányítás feladatát veszi át, aki távolról küldi az utasításokat a harctéren lévő katonák számára. Elég hardcore taktikáról van szó (bár megvan a lehetősége némileg csökkenteni a nehézségen) és ténylegesen minden perc és mozdulat számít. Mindig csak egy kezdeti információcsomaggal rendelkezünk és minden a helyszínen dől el. Az egységeink látómezeje dinamikus, és mi is csak erre tudunk támaszkodni. Amit nem néz valaki, ott holt tér fog kialakulni. Ha már megnéztünk egy helyet, akkor maga az alaprajza továbbra is látható marad, de az ott történő karakterek és események nem lesznek láthatók.
Ahhoz, hogy tökéletesen kivitelezett műveleteket hajthassunk végre lehetőségünk van megállítani az időt, felmérni a harcteret és megtervezni a következő lépést. A szünet módon kívül minden valós időben történik, de az időt megállítva egyesével adhatunk utasításokat minden egységünknek. Megadhatjuk nekik, hogy melyik területet tartsák szemmel, merre haladjanak, merre lőjenek, ha az szükséges. Ezen felül különféle akciókat is végrehajthatunk, mint például a flashbang eldobása, ajtók berobbantása vagy sörétessel való kilövése, stb. Az első pillantásra ijesztő lehet a rengeteg különböző ikon, vonal és nyíl, amit a stratégiánkban alkalmazunk, de az idő elindításával gyorsan össze tudjuk tenni fejben a jeleket a tevékenységekkel.
A túszok élete és kimentése nagyon fontos feladat, de közben saját operátorainkra is nagyon oda kell figyelnünk. A hosszabb játékmódok esetén kifejezetten nagy odafigyelést igényel a csapat felállítása, ugyanis ha megsérül egy emberünk, akkor sokáig sérült vagy akár permanensen halott marad. A sikeres küldetés végrehajtásához megfelelő felszerelésre is szükség van, amelyet érdemes szétosztani az operátorok között. Mindenkinél legyen legalább valami olyan dolog, amely hozzásegíthet egy rossz helyzet megfordításához. Erre nagyon sok fegyvert, robbanóanyagot és egyéb kiegészítőt adtak számunkra.
Értékelés
95%
Összefoglaló Az első rész is nagyon erősre sikerült, de a második részbe a szívüket-lelküket beletették a készítők. Nagyon komplex stratégiai játék lett belőle, amelyben multiplayer lehetőség is jelen van. A hosszabb kampányok feszített időlimitje és erőforrás menedzselése szintén nagy mélységet ad a játéknak. A rendelkezésre álló eszközök száma lehetővé teszi, hogy mindenki megtalálja a saját maga játékstílusát. A Steam Workshop support már most több ezer pályát tartalmaz!