PC tesztek

BeamNG.drive – játékteszt

8 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Bevallom őszintén egy ideje nagyon rákaptam a szimulátor játékokra, megnyugtató kamionozni, traktorozni, vagy éppen kocsikat összetörni. Utóbbira kifejezetten alkalmas a BeamNG.drive, amit már azelőtt megszerettem, hogy kipróbáltam.

Az alap koncepció teljesen nyilvánvaló: egy valós fizikán alapuló kocsis játék, kivitelezés: ritka jó! Így tudnám felvezetne, hogy ha egy előadásban kellene bemutatni a játékot. A játék pont azt az élményt adja a mit várunk. A kocsik részletgazdag kidolgozása és személyre szabhatósága csak a jéghegy csúcsa. Véleményem szerint, szinte tökéletesen törnek az autók, bár érdekes, hogy néha a teljesen összelaposodott kocsi motorja még működik.

A játék menüje nem túl bonyolult, és hamar megismerhető. Jelenleg 4 különböző játékmódot játszhatunk, de készül az ötödik is. Most elérhető módok:

  • kampány mód (jelenleg három pálya, amelyekhez Steam Teljesítmények tartoznak)
  • „forgatókönyv” mód (akár sajátot is készíthetünk és megoszthatjuk más játékosokkal, erről később)
  • szabad mód (értelemszerűen szabadon játszhatunk)
  • időfutam (kiválaszthatunk egy pályát és ez hozzátartozó útvonalat illetve egy autót, és indulhat a verseny, de csak az idővel)

Mindenképpen kiemelendő, hogy mennyit fejlődött a játék az elmúlt évek során, hiszen már több éve kipróbálható. A tartalom bővítése mellett nagyon fontosnak tartják a játék optimalizálását, hiszen az igényelt 8 GB RAM és a GTX 780 elég erős.

A grafika és a fizika teljesen rendben van, talán a hangon lehetne még egy kicsit javítani, mivel azt kevésbé érzem realisztikusnak. Autóból és pályából még nem sok van, viszont a mod támogatásnak köszönhetően könnyen hozzáadhatjuk játékostársaink által készített járműveket, térképeket. Számomra kicsit meglepő, hogy nem Steam Workshoppal oldották meg ezt, hanem a hivatalos oldalról lehet letölteni.

Ahogy a videóban látható a lassításnak köszönhetően elég látványos szituációkat lehet összehozni. A játékban van még egy plusz funkció, amivel még sehol nem találkoztam, minden járművet (vagy általunk letett tárgyakat is akár) meg lehetfogni és húzni a megjelölt pontoknál. Ezeket a pontokat a CTRL billentyűvel tudjuk behozni, majd rákattintva tudjuk húzni. A húzás erejét is kiírja, így tudjuk szabályozni milyen mértékben kapjuk el. Továbbá az ESC megnyomására jön be a jármű menüje.

Összességében egy hiánypótló alkotás, ami még mindig a Steam Greenlight projektnek köszönhetően, ami ugye azóta megszűnt, és annak ellenére, hogy még korai hozzáférésű teljesen késznek tűnik, már csak a tartalom hiányzik. Kicsit több játékmód, autó és pálya kellene, utána pedig el is lehet majd adni az áráért, viszont addig kicsit soknak gondolom a 22,99€.

Reméljük, hamarosan kilép az early access fázisból és több tartalommal árulják majd. Addig is jó autótörést annak, akinek épp ahhoz van kedve, mondjuk a munkában, szünetekben.

Megosztás
Közzétette:
Trod
Címkék: beamng.drive

Legfrissebb bejegyzések

Old Skies – Betekintő

Point and Click kalandjáték időutazással. Csak nehogy megváltoztassuk a jövőt...

2025-05-04

La Quimera – Betekintő

A La Quimera egy látványos FPS Shooter ami a Crysis játékok nyomdokaiba szeretne lépni, azonban…

2025-05-03

Chains of Freedom – játékteszt

A Chains of Freedom-ot kapjuk, ha az XCOM-ot áthelyezzük Kelet Európába, és az űrlényeket body-horror…

2025-05-03

Inhuman Resources: A Literary Machination – Betekintő

Te mit tennél meg a munkahelyed megtartásáért?

2025-05-02

Phantom Brave: The Lost Hero – Játékteszt

A Phantom Brave: The Lost Hero a 2004-es Phantom Brave folytatása, és bár a sorozat…

2025-05-02